RTX 30系列显卡刚发布的时候,相信很多朋友都和我一样,盯上了指导价2499元的RTX 3060。毕竟他们家穷。但是现在它的价格已经今非昔比了,我不得不离开。直到隔壁AMD搬出RX 6600显卡与之竞争,才看到了新的希望。
尤其是这款盈通RX 6600-8G D6“大地之神”目前的价格确实比RTX 3060性价比高很多。所以,我们来好好看看,值不值这个车费?
外观设计:
即使作为非公版,英通RX 6600-8G D6的“大地之神”显卡设计也好不到哪里去。整个外壳是黑色的,没有任何RGB灯光元素,略显优雅。不过习惯了旗舰显卡的辉煌之后,就觉得有一种复古的味道。
虽然每个人对“好看”的定义不同,但是英通在这款显卡的设计上还是下了一些功夫的。正面散热风扇区,左半部分为弹幕设计,浮动“YESTON”字样,右半部分为风扇上方的曲线过渡,形成“中国太极”般的轮廓。
两个散热风扇的直径为9CM,官方表示扇叶的设计经过了多次打磨。在与PCB紧密接触的部分,采用了三根6mm的镀镍铜管和大面积的铝翅片,以增强导热效率。
PCB背面还覆盖了厚厚的银灰色金属背板,有助于提高整个显卡的牢固度,也有助于散热。
盈通RX 6600-8G D6“大地之神”显卡采用6+2相供电设计,电源接口设计为单8针。
视频传输接口方面,与其他RX 6000系列显卡保持一致,提供三个DP 1.4接口和一个HDMI 2.1接口。
性能测试:
新一代AMD RX6000系列显卡沿用7nm制程工艺,采用全新的RDNA 2架构,相比上一代RDNA架构,能耗比提升约54%。同时介绍了GDDR6内存、PCI-E 4.0总线、AMD Infinity缓存和DirectX光线追踪技术。
盈通RX 6600-8G D6“大地之神”显卡使用的核心代码是“Navi 23”。配置方面,拥有1792个统一着色器,8GB GDDR6内存容量,2491MHz核心加速频率,32MB容量无限缓存,128bit位宽等规格。从单本参数来看,似乎和RTX 3060差别不大。
DX12:时间间谍
DX12:时间间谍极限
DX11:火力打击
DX11:火击极限
DX11:超火力打击
在3DMARK跑分测试软件中,英通RX 6600-8G D6的“大地之神”显卡性能与RTX 3060相差无几。DX11测试会稍微好一点,而DX12部分会在10%以内。
光线跟踪测试:皇家港
但是在测试光线追踪性能的“Prot Royal”项目中,由于这一代RX 6000系列显卡刚刚加入了这个功能,而NVIDIA已经更新到第二代,所以出现性能差距是正常的。
复印机测试:
在FurMark复制测试中可以看到,英通RX 6600-8G D6“大地之神”显卡功耗相对较低,核心峰值功耗只有100W。所以整个卡的温度即使在复印状态下也很低,峰值只有63℃,大部分情况下稳定在55℃左右,显卡风扇也很安静。如果你在玩游戏的时候很在意显卡风扇的噪音控制,那就很适合了。
游戏测试:
匹配平台:
处理器:英特尔酷睿i7-12700K
散热器:ROG龙神II 360集成水冷
主板:ROG STRIX Z690-E游戏WIFI主板
内存:Kingston FURY 8GB DDR5内存
硬盘:金士顿KC3000 PCIe 4.0 1TB固态硬盘
电源:ROG STRIX雷鹰1000W
第一选择是赛博朋克2077,去年非常受欢迎。目前官方已经更新添加了AMD FSR技术,类似于英伟达DLSS技术。
1080P,“超级”图像质量预设,FSR选项:关闭
1080P,“超级”图像质量预设,FSR选项:平衡
2K,“超级”图像质量预设,FSR选项:关闭
2K,“超级”图像质量预设,FSR选项:平衡
在“超级”预设画质下,1080P分辨率50FPS,2K分辨率35FPS左右。虽然看起来帧数不是特别高,但是开启AMD FSR功能后,游戏帧数可以翻倍,画质损失很低。
与DLSS技术相比,AMD技术的优势在于提供了五档画质选择,玩家可以根据自己对帧数的需求进行选择。不过建议选择“平衡”以上,否则画面的拖尾感比较重,太麻烦可以直接选择“自动”。
最近又推出了一款测试游戏,人气异常火爆。在实测全开画质下,盈通RX 6600-8G D6“大地之神”显卡无论是在1080P分辨率还是2K分辨率下,都能达到接近60FPS的帧性能。
总结:
如果只是为了满足1080P分辨率下的游戏体验,不在乎显卡有没有RGB灯光效果,英通RX 6600-8G D6“大地之神”显卡会是目前比RTX 3060更好的选择。性能相差不大,价格却便宜很多。
全新的RDNA2架构赋予其极低的热功耗和静音性能。在难跑的赛博朋克2077,配合AMD FSR功能,2K分辨率+“超级”画质也很流畅。在新游戏《爱尔登的法律之环》中,全开画质的平均帧数也能达到近60FPS。